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Tencent utiliza un sistema de reconocimiento facial para mitigar los juegos ilegales de los menores

Tencent intenta evitar que los jóvenes jueguen durante las horas de toque de queda mediante un sistema de reconocimiento facial. Cualquiera que parezca demasiado joven a ciertas horas del día será automáticamente desconectado como resultado.

El año 2019 vio cómo China estrenaba una ley que limita el tiempo que los niños, incluidos los adolescentes, pasan con los juegos. Esencialmente una legislación destinada a combatir la adicción a los juegos, ordena que los jóvenes dejen de jugar entre las 10 PM y las 8 AM. Sin embargo, más allá de las horas de toque de queda, los niños pueden pasar al menos 90 horas jugando. Un extra de hasta tres horas, si se establece en un día festivo.

La cara es la clave

Adhiriéndose a la ley, Tencent está desplegando el programa Midnight Patrol. Su función es básicamente escanear la cara de las personas y compararla con los usuarios existentes en la base de datos. En consecuencia, cualquiera que sea sorprendido infringiendo las normas es expulsado del sistema. Su enfoque sistemático hace que cualquier persona que utilice los productos de Tencent esté inevitablemente vinculada al sistema y esté sujeta a su rígida directriz.

Sin embargo, a pesar de su avanzada capacidad, no se espera que el sistema sea perfecto en sus formas. Esto implica que podría haber errores, pero también habrá contramedidas para solucionarlos, en caso de que se produzcan. Por ejemplo, en el caso aleatorio de que un adulto se confunda con un niño, el sistema vuelve a realizar el escaneo. Esto es para asegurar que la persona que está detrás del dispositivo tiene una razón legítima para jugar al juego.

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Buen negocio

Tencent es una de las empresas más prolíficas surgidas de China. Sin embargo, con una cartera que cuenta con tantos títulos, la aplicación del sistema de reconocimiento facial no será inmediata. En un principio, el nuevo sistema pretende influir en al menos 60 de sus títulos. Sin embargo, según Digital Trends, podría haber una excepción a la regla. En especial, apuntando al popular título MOBA, League of Legends.

Al parecer, un planteamiento que afecta de forma diferente a dos cohortes distintas dentro de China, la recepción de la ley ha sido previsiblemente polarizada. Por un lado, los adultos alaban la medida por su efecto aparentemente auspicioso para la vida de los niños. Es decir, más tiempo para hacer otra cosa en lugar de pasar el tiempo en un dispositivo. Por otro lado, los adolescentes se muestran insatisfechos por lo perjudicial de las medidas para su libertad.

Queda por ver cómo afectará la nueva medida al negocio de Tencent. Pero tal y como están las cosas, las perspectivas sobre el futuro de la compañía son buenas tras el éxito de las inversiones en ella.

Imagen utilizada por cortesía de Tencent