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Riot revertirá por completo los cambios del parche 11.18 de Fizz en la última actualización de Worlds de la Liga

Parece que los cambios del parche 11.18 de Fizz le hicieron sentirse como un pez fuera del agua.

El diseñador principal del juego de League of Legends, Jeevun Jag Sidhu, ha presentado hoy el avance completo del parche 11.19, en el que se detallan los cambios finales de equilibrio para el Campeonato Mundial de 2021. Y aunque el carrilero medio Fizz recibió algunos ajustes considerables para mejorarlo en los rangos superiores con el parche 11.18, Riot revertirá esos cambios en la próxima actualización.

Gran parte del poder de Fizz proviene de su definitiva Chum the Waters, que es inconsistente en el juego experto, según las notas del parche 11.18. Dado que los jugadores de rango alto pueden esquivar la habilidad con más facilidad que los de rango bajo, el dominio de Fizz parece disminuir a medida que se asciende en la escala. En un intento de arreglar eso, Riot quitó el daño de la habilidad definitiva del Arlequín de las Mareas, aumentando el daño al golpe de su Tridente de Piedra Marina (W) y aumentando su reducción de daño pasiva contra los ataques básicos.

Se esperaba que los cambios de equilibrio mejoraran el juego temprano del asesino y mejoraran su capacidad de supervivencia en el carril. Y Riot asumió que la tasa de victorias general de Fizz disminuiría, pero su desviación de MMR se igualaría en el proceso, según Sidhu. En cambio, el sesgo de MMR se agravó, lo que hizo que los desarrolladores echaran atrás los cambios del parche 11.18 por completo.

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Sin embargo, el Tramposo juguetón (E) está recibiendo una ligera mejora en los niveles más altos. El enfriamiento de la habilidad está cambiando de 16 a 10 segundos a 16 a ocho segundos.

Los Mundos 2021 comienzan a finales de este otoño, el 5 de octubre. Los equipos jugarán con el parche 11.19, lo que les dará un par de semanas para coger práctica con los cambios de equilibrio.