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PlayStation Studios añade la empresa británica Firesprite a su creciente lista de estudios

PlayStation Studios ha adquirido el estudio de desarrollo Firesprite, con sede en el Reino Unido, más conocido por trabajar en títulos de PlayStation VR como The Persistence y The Playroom de Sony.

Este acuerdo se ha realizado tras años de colaboración con Sony en varios proyectos y es la tercera adquisición de PlayStation Studios este verano, tras el estudio técnico holandés Nixxes Software y el desarrollador de Returnal Housemarque.

Cabe destacar que Firesprite es el decimocuarto estudio que figura como parte de PlayStation Studios, ya que muchos de sus empleados trabajaban anteriormente para Sony Interactive Entertainment desde su estudio de Liverpool, que cerró en 2012.

Hemos tenido el placer de trabajar con muchos desarrolladores y editores con talento en toda la industria y PlayStation, en particular, ha sido un amigo y socio de co-desarrollo durante la mayor parte de una década, colaborando juntos en muchos proyectos emocionantes, dijo el director general de Firesprite Graeme Ankers. Ahora, como estudio first-party, sabemos que tenemos todo el apoyo de PlayStation para fomentar nuestra herencia de combinar creatividad e innovación técnica para ofrecer algunas experiencias realmente únicas para los fans de PlayStation.

En total, Firesprite cuenta con más de 250 empleados, lo que lo hace más grande que los otros dos estudios de Sony en la zona, Media Molecule y el London Studio de PlayStation, juntos. Y la última adquisición de la plataforma está trabajando en un shooter multijugador que cambiará el juego y una ambiciosa aventura narrativa oscura en bloque, según gamesindustry.biz/articles/2021-09-08-why-playstation-is-buying-firesprite-one-of-the-uks-fastest-growing-games-studios» target=»_blank» rel=»noreferrer noopener»>gamesindustry.biz.

Los equipos de PlayStation Studios son culturalmente muy diversos entre sí. Hay solapamiento, siempre existe ese compromiso con la calidad, siempre existe esa colaboración… pero las experiencias que puedes esperar [de Firesprite] serán bastante diferentes de los equipos que conoces en PlayStation Studios, dijo el jefe de PlayStation Studios Herman Hulst a gamesindustry.biz. Y eso me gusta. Creo que nuestro público, nuestra comunidad, se merece experiencias muy ricas y muy diferentes. Al fin y al cabo, eso es lo que nos hace más fuertes.

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Hulst también ha confirmado que PlayStation Studios quiere que Firesprite lidere el desarrollo de varios títulos en lugar de ser asignado para ayudar a cualquiera de los otros equipos internos de Sony en funciones complementarias. Esto continúa con la estrategia actual de PlayStation de trabajar para nutrir los proyectos, el talento y los estudios para alcanzar los estándares de calidad de la plataforma.