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El Vidente de Apex Legends no es OP, sólo necesita algunos ajustes

El lanzamiento la semana pasada del nuevo personaje Vidente en Apex Legends ha suscitado un gran debate entre los jugadores. Algunos creen que sus habilidades basadas en el reconocimiento, que incluyen una táctica que interrumpe, revela, daña ligeramente y ciega brevemente a los enemigos y una definitiva que revela a los enemigos en una zona amplia, son demasiado fuertes en comparación con los kits de otras leyendas.

Aunque Vidente es ciertamente fuerte ahora mismo, también es nuevo. Tanto los jugadores novatos como los veteranos todavía están aprendiendo a jugar con él, lo que hace que la brecha de habilidad parezca más amplia al principio antes de que la gente se acostumbre a él.

Aunque Seer podría necesitar una pequeña puesta a punto -que ya ha sido confirmada por el equipo de desarrollo de Respawn-, no es ni mucho menos tan poderoso como muchos jugadores creen que es.

Cambios en el horizonte

No hay duda de que es difícil jugar contra Vidente. Su kit es un gran obstáculo para la meta, que es exactamente para lo que fue diseñado. La amplia área de su habilidad definitiva y el gran número de debilitamientos que provoca su táctica pueden resultar frustrantes, sobre todo porque están diseñados para ser utilizados con sigilo. Aunque no es un verdadero héroe sigiloso, Vidente fue diseñado para ser una versión más sigilosa de Sabueso. En lugar de correr con escáneres y armas de fuego, Seer puede sentarse y percibir a los enemigos que se acercan, sincronizando sus habilidades para adaptarse a su ritmo.

No es raro que las nuevas leyendas sean un poco fuertes en su lanzamiento. Valkiria fue nerfeada ligeramente un par de veces tras su lanzamiento, poco después de que muchos se quejaran de que estaba OP al principio de la novena temporada. De forma similar, Respawn ha reconocido que Vidente necesita un par de nerfeos para mantenerlo en línea con otros héroes de reconocimiento. Como se ha confirmado en un AMA de Reddit, se eliminará el destello de su táctica y es probable que reciba un par de ajustes más. Su kit no recibirá grandes cambios, solo pequeños ajustes.

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Aunque muchos en la comunidad preferirían que recibiera grandes cambios o que fuera eliminado del juego por completo, lo cierto es que los pequeños ajustes pueden tener un gran impacto en la jugabilidad. El equilibrio de los personajes en un entorno competitivo es un juego de minucias y números, no de grandes cambios radicales. Es probable que estos cambios tengan un efecto mayor de lo que se espera.

Contrajuego

Incluso antes de que llegue el próximo parche de equilibrio de Vidente, sigue habiendo multitud de formas de jugar contra él. Aunque no tiene ningún contraataque difícil -como la mayoría de los personajes del juego-, ciertas estrategias funcionan mejor que otras cuando se enfrenta a un Foco de atención o a una Exhibición.

El Vidente es más débil contra los personajes que son capaces de apresurarlo rápida y agresivamente. En lugar de sentarse o chivarse y permitirle obtener una cantidad significativa de información sobre ubicaciones y barras de salud, es mejor correr a toda velocidad y perseguirlo fuera de donde se esconda. Personajes como Bloodhound y Octane son excelentes para esta estrategia.

Vidente también es débil contra personajes que pueden alejarse rápidamente de sus habilidades. Usar héroes de alta movilidad como Wraith y Valkyrie, que pueden desfasar o volar fuera de su Exhibición, es una buena manera de forzar algún contrajuego. La exhibición también puede verse desde muy lejos, lo que alerta a otros equipos de que se está produciendo un combate o un enfrentamiento en un rincón concreto del mapa. Cuando se acomete a Vidente desde varias direcciones diferentes, la naturaleza unidireccional de Foco de atención se convierte en una debilidad más que en una fortaleza.

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El conocimiento es poder

Mientras que los profesionales y los streamers de alto nivel ya han acumulado un montón de horas jugando con y contra Vidente, el jugador medio puede haberse encontrado con él sólo un par de veces. A primera vista, puede parecer molesto y demasiado poderoso para jugar contra él, sobre todo con la letanía de efectos de Foco de atención. Pero con el tiempo, los jugadores encontrarán nuevas estrategias y formas de enfrentarse a Vidente, lo que hará más fácil jugar contra él con eficacia. Si es algo parecido a la Valquiria, su popularidad también bajará con el tiempo, haciendo que sea menos probable que cualquier partida esté llena de Vidente.

Como la mayoría de las leyendas de reconocimiento, la eficacia de Vidente depende de la información que dé a sus compañeros de equipo. Aunque puede infligir algo de daño, su mayor fuerza está en la barra de salud y la información de ubicación que le proporcionan Foco de atención y Exhibición. Si se equivoca en la selección de estas habilidades o no es capaz de dar información sobre el enemigo a sus compañeros de equipo, su poder potencial y su efectividad se reducen significativamente. Es poco probable que todos los Videntes sepan aprovechar su máximo potencial todavía, lo que reduce su poder real en el campo de batalla.

Sí, el Vidente está ajustado al máximo ahora mismo, pero ciertamente no es tan ridículamente sobrepotenciado como gran parte de la base de jugadores está afirmando que es. A medida que Respawn emita más nerfs y ajustes y la gente aprenda a jugar contra él, es probable que no parezca tan OP como ahora.

Cuando se lanzan nuevas leyendas, se necesita un poco de tiempo para conocerlas y aprender sus estrategias antes de que podamos decir realmente lo fuertes que son, y Seer no es una excepción. Tal y como dice en su tráiler, el cambio es inevitable.